Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


INTERACTIVIDAD VIRTUAL EN EL APRENDIZAJE DE CONCEPTOS
EN LA FORMACIÓN DE PROFESORES DE INFORMÁTICA

VIRTUAL INTERACTIVITY IN THE LEARNING OF CONCEPTS IN THE
FORMATION OF COMPUTER SCIENCE TEACHERS

AUTORES


Yudelis Peña González yudelisp@uclv.cu


Licenciada en Educación Especialidad Informática. Profesora Asistente. Departamento Educación
Laboral Informática. Facultad Educación Media. Universidad Central “Marta Abreu” de Las
Villas. Santa Clara. Villa Clara. Cuba. ORCID: 0000-0002-7167-6898.

Keila Irene Díaz Tejera keilad@uclv.cu


Doctor en Ciencias Pedagógicas. Profesora Titular. Departamento Educación Laboral Informática.
Facultad Educación Media. Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Santa Clara. Villa
Clara. Cuba. ORCID: 0000-0002-4663-3378.

Yatmara Contreras Martínez yatmarac@uclv.cu


Master en Ciencias Pedagógicas. Profesora Asistente. Departamento Educación Laboral
Informática. Facultad Educación Media. Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Santa
Clara. Villa Clara. Cuba. ORCID
0000-0002-7057-5104.

RESUMEN


Con el objetivo de facilitar el proceso de aprendizaje de conceptos en la asignatura Sistemas de
Aplicación II correspondiente a la formación de profesores de Informática, se realiza un estudio de
las potencialidades que, para ello, presentan los entornos virtuales de aprendizaje. A partir del
análisis bibliográfico realizado y las experiencias vividas por las autoras, se ejemplifica el
aprovechamiento de diferentes recursos que brinda la plataforma Moodle para el desarrollo de este
proceso. Se hace referencia, además, a los principales resultados obtenidos con la aplicación de los
escenarios virtuales en esta asignatura, que evidencian su efectividad.



Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 262


ABSTRACT

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


With the objective of facilitating the process of concept learning in the subject Systems of
Application II corresponding to the formation of teachers of Computer science, a study of the
potentialities that, for this, virtual learning environments present. Based on the bibliographic
analysis carried out and the experiences lived by the authors, the use of different resources offered
by the Moodle platform for the development of this process is exemplified. Reference is also made
to the main results obtained with the application of VAS in this subject, which show its
effectiveness.

PALABRAS CLAVE


Formación de conceptos, interactividad, plataforma Moodle.


KEY WORDS


Concept formation, interactivity, Moodle platform.


INTRODUCCIÓN


Cada hombre debe apropiarse de un conjunto de conocimientos acabados por las generaciones
anteriores, los cuales deberá enriquecerlos en dependencia del conocimiento científico innovador,
y que contribuyan a formar en los estudiantes un pensamiento acorde con la actualidad. La escuela
se encarga de proveer a los jóvenes de conocimientos que, al contribuir a su desarrollo intelectual,
los ayuden en su futura actividad, que los motive y le despierte el interés por buscar sus propios
conocimientos, en un ambiente favorable que propicie una sólida asimilación de los conocimientos.

Una de las formas para la adquisición u obtención del conocimiento humano es la formación de
conceptos. Para Álvarez (1999), el sistema de conocimientos de una rama del saber se traslada
como contenido al proceso enseñanza aprendizaje y expresa la reproducción ideal de los objetos
que se adquieren en el contexto de la práctica y en la transformación objetiva del mundo por el
hombre. Este propio autor propone una clasificación del sistema de conocimientos teniendo en
cuenta los distintos niveles de sistematicidad. El primero de estos niveles es el concepto,
considerado como “el elemento más importante del pensamiento lógico. Es una imagen


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 263

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


generalizada que refleja la multitud de objetos semejantes, por medio de sus características
esenciales” (Álvarez, 1999, p. 65).

La formación del sistema de conceptos presente en cada asignatura constituye un objetivo
fundamental de la enseñanza, que se hace cumplir a medida que los profesores conocen y aplican,
en la práctica de su labor, la forma correcta de dirección de este proceso. La necesidad de incorporar
conocimientos, procedimientos y métodos que respondan al nivel de desarrollo que se desea
obtener, así como, que los estudiantes desarrollen su intelecto con conocimientos perdurables, lo
hace un proceso complejo.

Por otra parte, el incremento de las potencialidades de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) ha permitido al ámbito académico enriquecer los ambientes de aprendizaje
con recursos virtuales de apoyo a los procesos educativos. La Unesco (1998) en su informe mundial
sobre la educación, señala que los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) constituyen una forma
de tecnología educativa y ofrecen oportunidades a los estudiantes para aprender, de forma
autónoma. Además, se define al EVA como un programa informático interactivo de carácter
pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada.

La gestión de un EVA ofrece la oportunidad de incorporar elementos conceptuales,
procedimentales y actitudinales que facilitan una formación integral en los estudiantes, además de
la interculturalidad al trascender las fronteras impuestas por la distancia. Los entornos virtuales
ofrecen posibilidades de mejoras al proceso de enseñanza aprendizaje, puesto que estimulan a los
estudiantes a ser entes activos y auto-gestionarse el conocimiento.

En las potencialidades de los EVA, posee un rol indiscutible las diferentes actividades y recursos
que poseen. La mayoría de ellos bridan posibilidades de que los estudiantes interactúen no solo con
el medio en sí, sino también con el profesor y el resto de los estudiantes que comparte este espacio
virtual. En consecuencia, con estos argumentos debe existir una tendencia a incrementar el empleo
de la interactividad en el proceso de enseñanza-aprendizaje que utiliza un EVA facilitando así su
desarrollo. A criterio de las autoras, este tipo de recursos posee grandes potencialidades para la
fijación de conceptos ya que presenta variedad de tipología de ejercicios, que permiten dar
tratamiento a un concepto a partir de diferentes formas.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 264

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


En Cuba, una de las plataformas interactivas más difundidas para la implementación de los EVA
es el Moodle. Esta situación ha estado dada, entre otros aspectos, por las potencialidades que posee
esta aplicación para facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje en las universidades. Entre ellas,
según (Tejera et al., 2018) se pueden destacar:

Una buena planificación y utilización de la plataforma Moodle en el proceso de enseñanza
aprendizaje, puede ser una potente herramienta que posibilite el enriquecimiento del conocimiento,
proporcionándole flexibilidad, acceso a materiales diversos, mecanismos dinámicos de evaluación
y mucha información de retroalimentación; de ahí, que a partir de esta herramienta se pueden
planificar actividades y recursos que permitan el tratamiento a la base conceptual de una asignatura
en particular. Precisamente en este trabajo se presenta su empleo en una asignatura de la formación
de profesores de Informática.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 265

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


LA FORMACIÓN DE CONCEPTOS DESDE ESPACIOS VIRTUALES DE
APRENDIZAJE

Para dar tratamiento a la formación de conceptos dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje se
hace necesario estructurarla metodológicamente en aras de lograr su dominio de manera adecuada.
La tarea de la enseñanza consiste precisamente en separar y organizar multifacéticamente la
actividad necesaria para la asimilación de los conceptos. Las acciones intervienen como medio de
formación de los conceptos y como medio de su existencia (Talízina, 1988).

Para la fijación del concepto se deben realizar acciones de identificación y de realización. Se
identifica un concepto cuando el estudiante reconoce si objetos, relaciones y operaciones
pertenecen o no a un concepto determinado, mientras que en la realización de conceptos se debe
producir, completar y transformar objetos para que surjan representantes del concepto dado
(Oceguera et al., 2009).

Skatkin (1971) considera que luchar contra el formalismo es de vital importancia, debido a que se
evita el verbalismo estéril que impide al estudiante aplicar los conocimientos adquiridos, de ahí
que se debe propiciar la enseñanza científica como base que lo lleve a aprender. Por su parte
Fernández & de la Cruz (2006), consideran que la enseñanza debe garantizar la formación activa
de los conceptos y el aprendizaje como centro de atención, a partir del cual se deben proyectar el
proceso pedagógico y la interacción del sujeto con su medio como vía de su desarrollo. Ello supone
utilizar todo lo que está disponible en el sistema de relaciones más cercano al estudiante para
propiciar su interés y un mayor grado de participación e implicación personal en las tareas de
aprendizaje.

Para estar en correspondencia con lo anterior una de las variantes que existe para que el estudiante
aplique los conocimientos adquiridos es la utilización de las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones(TIC), para el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje. La aplicación de
las TIC a este proceso permite, además, contribuir desde las instituciones educativas a la
informatización de la sociedad, en correspondencia con las exigencias del siglo XXI.

La aplicación de las TIC al ámbito educativo ha dado lugar a la creación de situaciones de
aprendizaje más flexibles y abiertas a la participación. Uno de los elementos que ha influido en ello


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 266

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


es la potencialidad que poseen para lograr ambientes interactivos. La interactividad, es una
categoría esencial a tener en cuenta en la didáctica con los medios informáticos, por la dinámica
que le imprime al proceso de enseñanza-aprendizaje, desde el punto de vista informático, permite
la participación activa del usuario, el reforzamiento del mensaje por el programador, obtener un
registro de datos descriptivos de la conducta del usuario, entre otras ventajas.

Señala Poole (2001), que la interactividad con software desarrolla en el estudiante la capacidad
para tomar decisiones y seguir el curso de su imaginación y su curiosidad natural. Al referirse a sus
ventajas didácticas, Labañino (2006) y (Poole, 2001) coinciden al expresar que propicia:


El análisis de las diferentes consideraciones emitidas por los investigadores antes mencionados
lleva a las autoras a plantear que se corresponden implícitamente con el concepto de la Unesco
sobre los EVA. Caracterizar el EVA como programa informático interactivo permite relacionar las
premisas de aprendizaje colaborativo, de retroalimentación del conocimiento, de fijación de metas
y de coparticipación, con la capacidad de comunicación integrada, rasgo enmarcado por la Unesco.

ACTIVIDADES INTERACTIVAS DESDE ESPACIOS VIRTUALES DE
APRENDIZAJE DE LA INFORMÁTICA

A partir del análisis de los elementos teóricos descritos anteriormente, se crea un EVA para la
asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II correspondiente a la carrera Licenciatura en
Educación. Informática de la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. El EVA creado se
caracteriza fundamentalmente por el diseño de actividades interactivas que permiten dar
tratamiento a la fijación de conceptos y se implementó en la práctica escolar en el curso 2018-2019.



Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 268

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


Se hizo necesaria la utilización de métodos científicos que permitieron determinar los elementos
teóricos relacionados con la formación de conceptos en la asignatura Aplicaciones Digitales
Educativas II, así como del análisis del comportamiento y evolución del fenómeno de formación
de conceptos en la asignatura en estudio. Se obtuvo, además, una valoración objetiva respecto a la
utilización de los EVA en la formación de conceptos, por parte de los profesores que imparten o
han impartido la asignatura.

Para lograrlo fue necesario:


Ejemplos de actividades y recursos empleados en la asignatura Aplicaciones Digitales
Educativas II

Para corroborar la efectividad de las consideraciones antes mencionadas se decidió realizar la
puesta en práctica en la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II correspondiente a la carrera
de Educación. Informática, a partir de la utilización de las potencialidades que brinda la plataforma
Moodle. Entre las principales actividades y recursos utilizados se encuentran:

Glosario: Permite a los participantes crear y mantener una lista de definiciones o conceptos, a
modo de enciclopedia/diccionario (ver fig. 1). Esta actividad posibilita que los estudiantes, a
medida que formen los conceptos nuevos que trate una asignatura en particular lo introduzcan en
este glosario asumiendo la definición dada en clases u otra donde referencien el autor. El profesor
debe verificar los términos utilizados por el estudiante para definir este concepto, para verificar
que no existan errores.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 269

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


image image


Figura 1: Ejemplo de un Glosario para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II


Examen: Esta actividad le permite al profesor diseñar y plantear exámenes con preguntas tipo
opción múltiple, falso/verdadero, relacionar columnas, respuesta corta y calculada. La variedad de
exámenes posibilita planificar evaluaciones formativas que permitan al estudiante intentar su
respuesta hasta que domine el objetivo que se evalúa. Por otra parte, pueden planificarse
evaluaciones acumulativas donde el estudiante no pueda modificar su respuesta, sino que acumule
puntos que lo hacen aprobar el examen o no. Los exámenes posibilitan la fijación de conceptos ya
que dada las características o el contenido de un concepto se puede concebir el objeto que se trate
o de forma viceversa. En las figuras 2, 3 y 4 se presentan algunos tipos de preguntas.


image


Figura 2: Ejemplo de un Ordena Correctamente para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 270

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


image


Figura 3: Ejemplo de selección única para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II


image


Figura 4: Ejemplo de completa los espacios en blanco para la asignatura Aplicaciones Digitales
Educativas II.

Ahorcado: genera un acertijo de ahorcado, a partir de las palabras del Glosario o de preguntas de
respuesta corta para examen (ver fig. 5). En su diseño el profesor puede configurar el número de
palabras que tiene cada juego, si es que se muestra la primera o la última letra o si se muestra la
pregunta o la respuesta al final. Posibilita la fijación de conceptos ya que permite evaluar si sus
estudiantes dadas las características de un objeto logran identificarlo.


image


Figura 5: Ejemplo del Ahorcado para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 271

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


Crucigrama: También obtiene palabras de un Glosario o de preguntas de respuesta corta para examen, y
genera un crucigrama aleatorio (ver fig. 6). El profesor puede configurar el número máximo de
columnas/filas o palabras que contiene. El estudiante puede presionar el botón de "Revisar crucigrama" para
revisar si sus respuestas son correctas. Cada crucigrama es dinámico, por lo que es diferente para cada
estudiante. Posibilita la fijación de conceptos ya que el estudiante tiene que identificar el objeto a partir de
sus principales características o su contenido.


image


Figura 6: Ejemplo del Crucigrama para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II.


Serpiente y escalera: Se le muestra una pregunta al estudiante; si la contesta correctamente se muestra un
número en el dado, luego se mueve la ficha del juego el número de lugares que mostró el dado. El estudiante
aumenta el nivel a medida de sus respuestas correctas. Facilita la fijación de conceptos ya que se puede
reconocer un objeto a partir de su extensión, contenido o de los elementos que lo caracterizan. En la figura
7 se presenta un ejemplo de este tipo de actividad.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 272

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


image


Figura 7: Ejemplo de Serpiente y la Escalera para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II.


Sopa de letras: es similar al crucigrama, pero las respuestas están ocultas dentro de un criptograma aleatorio.
Contribuye a la fijación de conceptos ya que brinda al estudiante las características, el contenido o la
extensión de un concepto y el mismo debe ser capaz de buscar el objeto que se describe (ver fig 8).


image


Figura 8: Ejemplo sopa de letras para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II.


Wiki: es una colección de documentos web escritos en forma colaborativa. Básicamente, una
página de wiki, como se aprecia en la figura 9, es una página web que en la clase se pueden crear
de manera conjunta entre todos los estudiantes. Pueden ser utilizadas con el objetivo de elaborar
de forma colaborativa los fundamentos conceptuales de una asignatura específica.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 273

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


image


Figura 9: Ejemplo Wiki para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativas II.


Foro: Permite a los participantes tener discusiones asincrónicas, que suceden a lo largo de un largo
período de tiempo. El profesor puede sugerir el debate de un tema determinado, de un concepto
específico o plantear problemas de la asignatura y cada estudiante puede resolverlo o realizar el
debate considerando los fundamentos conceptuales que posee sobre la discusión.

URL: su empleo les proporciona a los estudiantes enlaces web para investigación, ahorrándoles
tiempo en la búsqueda de la información. El profesor puede seleccionar URL de páginas que
permitan el análisis de determinados conceptos (ver fig. 10), que aborden diferentes definiciones
referentes a un objeto para que el estudiante asuma una postura crítica en correspondencia con los
referentes consultados.


image


Figura 10: Ejemplo de URL para la asignatura Aplicaciones Digitales Educativa II.


Con el objetivo de evaluar los resultados del empleo de los recursos de la plataforma Moodle en la
fijación de conceptos, se observó el proceso de enseñanza aprendizaje de la asignatura Aplicaciones
Digitales Educativas II, se comprobó que los estudiantes manifestaban mayor interés y aceptación


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 274

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


ante las tareas docentes que requerían el uso de la plataforma. Además, se realizaron entrevistas
grupales y abiertas donde los estudiantes manifestaron que les resultaban más interesantes las
actividades que les permitían autoevaluarse de una manera sencilla y agradable, conocer dónde
están los errores cometidos y cómo poder resolverlos.

También, se efectuó un análisis del módulo Calificaciones donde se evidenciaron buenos
resultados, los recursos más utilizados fueron los exámenes y las actividades interactivas que
simulan juegos. Se comprobó, además, que la asimilación de conceptos fue transcurriendo de
manera progresiva, al ser tratado el mismo sistema de conceptos con el empleo de diferentes
actividades. El análisis de los resultados de las últimas actividades realizadas por los estudiantes al
concluir la asignatura demostró que pudieron aplicar de manera correcta el sistema de conceptos
de la asignatura, por lo que se considera que la utilización del EVA fue efectiva.

CONCLUSIONES


El sistema de conceptos de las diferentes asignaturas que conforman el currículum resulta
imprescindible para lograr la formación del profesional. La utilización de los EVA en este proceso
y en particular las potencialidades que posee la plataforma Moodle, pueden favorecer este proceso,
a partir del diseño de actividades de identificación y realización, donde a través de la interactividad
el estudiante pueda adquirir el sistema conceptual para aplicarlo posteriormente a la resolución de
problemas como objetivo fundamental del profesional.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS


Álvarez, C. (1999). Didáctica. La escuela en la vida. Habana: Pueblo y Educación.


Fernández, L. A. B., & de la Cruz Capote, B. M. (2006). Reflexiones sobre la formación de
conceptos.
Revista Varona, (43), 30–33.

Herrera Lemus, K. (2007). Estrategia didáctica para la elaboración y aplicación de entornos. Tesis de Doctorado. Universidad Central “Martha Abreu” de Las Villas, Santa
Clara.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 275

Revista Varela, ISSN: 1810-3413 RNPS: 2038

Vol. (20), No. (56), art (09), pp. (262-276), mayo-agosto, 2020
Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas,

Carretera a Camajuani km 5,5. Santa Clara, Villa Clara, Cuba. CP 54830
http://revistavarela.uclv.edu.cu, revistavarela@uclv.cu


Poole. J.B. (2001). Cómo desarrollar una práctica docente competitiva. Edición Especial.

Recuperado de http://www.saber.ula.ve/handle/123456789/30892


Oceguera, S., Expósito, C., Díaz, G., & Bonne, E. (2009). Metodología de la enseñanza de la. La Habana: Educación Cubana.

Santo, E. E., & Viera Duarte, P. (2013). Utilización de la plataforma Moodle como apoyo a las. Recuperado de
http://repositorio.cfe.edu.uy/handle/123456789/340

Skatkin, M. N. (1971). Perfeccionamiento del proceso de enseñanza. Moscú: Pedagogía.
Talízina, N. (1988).
Psicología de la enseñanza. Moscú: Progreso.

Tejera, K. I. D., Martín, E. R. F., & Pentón, M. A. M. (2018). Empleo de los entornos virtuales de
aprendizaje en la formación de profesionales de la educación. Una experiencia cubana.
Revista Publicando, 5(16 (1), 287-299.


Recibido: 20 de enero de 2020

Aprobado: 10 de abril de 2020 276